Vídeo-game não é mais coisa de nerd
Muito interessante o artigo de Cory Bergman. Demostra o quanto a indústria de games cresceu, tornando o lançamento de seus jogos mais esperado que a sessão de estréia de um grande filme (blockbuster).
Comenta também a preocupação das TVs com esse crescimento, já que as pessoas na faixa de 20 a 35 anos estão trocando a TV pelo games. Emissoras já apontam uma queda na audiência no horário nobre.
Destaco alguns trechos:
"Video gaming is now more mainstream than watching a movie, and Halo 2 is expected to bring in more cash on Tuesday than the opening day of any blockbuster in history(...)
(...)Think of the game as a hit movie that runs for days -- a compelling storyline with unexpected twists, high drama and sweeping cinematography -- but you're playing the leading role (...)
(...)TV should learn a lesson from today's video games. Creating compelling content is just the first step in maximizing the entertainment experience."
<< Home